显示你幻灯片的屏幕和写入你文件的引擎都已存在。把它们连接起来并不是接线的工作,本页说明原因:每个元素的身份在通往你所看到的画面的途中丢失了。

在你阅读的地方修改它

一次有记录的操作,而不是一个没人追踪的新文件

今天,大多数团队是下载、在办公程序中修改、再重新上传,到了第三轮,就没有人知道哪个文件才是对的。这里的方向是:你在打开的幻灯片上修改文本,修改会变成一次由引擎执行的命名操作,并针对其版本记录下来。与翻译相同的设计,用于一个句子。

元素身份让编辑可寻址

没有它,屏幕上的修改就是引擎无法解析的请求

当你点击一个文本框并输入时,引擎必须知道那是文件中的哪个框:不是屏幕上的位置,而是输入读取时分配给它的连接键。有了它,引擎只改动那个元素,其他一概不动(布局保留)。没有它,唯一的选择就是猜测,而我们不在你的文件里猜测。

缺少什么,准确地说

页面画面到达时没有身份

屏幕上的编辑组件已经构建,并携带每个元素的身份。写入文件的步骤也已构建,并能解析同一个键。缺少的是中间部分:你看到的画面由最终渲染生成,在那里元素变成了笔画和坐标。身份仍然存在于读取的记录中,而不在画面中。

编辑器需要的知道自己是谁的元素
缺失的一环保留身份的渲染
渲染交付的笔画和坐标,没有身份
两端说的是同一种语言。今天在它们之间传递的东西却不是。

生成保留身份的画面是一项架构决策,而不是一周的接线工作,在你为这项功能定下自己的截止日期之前,你应该知道这一点。

今天的进展

一个方向,缺口已定位

尚未发布。两端都已测量,缺失的一环也已指明;两条出路是第二种渲染模式或一个新步骤。今天可用的是把你的材料与引擎提取的内容并排查看,见看。提出修改的对话见代理编辑器。

状态,已注明日期。这个缺口于 2026-08-26 测量,并于 2026-09-02 再次核查。编辑组件携带连接键;今天的页面渲染一个也不携带,整个引擎中为零。屏幕编辑是内部路线图中的发布后事项,于 2026-07-10 决定。

本页不声称什么。没有截止日期,因为架构决策尚未做出。当编辑功能存在时,它会带着首次经测量执行的日期进入本页。